Adobe after effects efeito fogo




















Criaodetextos Comoj foidito,aocriarumnovotexto,criasetambmuma camada. EmAnimate,h umasriedeatributosquepodemser ativadosparaseremanimados. Valeapenaexplorar; Source Text permitealterarocontedodotexto; EmPath vocpodeescolherumamask efazerotextoseguir seucontorno.

Obviamentevoctemquedefinirumamask paraotextoantesdisto. FerramentaPuppet Estaferramentapossibilitaanimarobjetoscomosefossem marionetes,mesmoqueelestenhamumaestruturafixa; Oprimeiropasso pregartachinhas nospontoschavepara omovimento,oquefar oprogramacriarumamalha interpolada,umatriangulaoquepossibilitar dar movimentomesmoaobjetosestticos:.

Paravisualizaramalhatriangularque gerada parapossibilitaromovimento,bastaligara opoShow,indicadaaseguir:. FerramentaPuppet Depoisdeindicadasasposiesdastachinhas,basta posicionaraagulhanasposiesdesejadasaolongodalinha dotempoearrastarcadatachinhaparaaposiodesejada. A malhatriangularsealteraeaimagemacompanha proporcionalmenteomovimento:.

Renderizar ovdeo Depoisderealizadastodasasmontagensnecessrias, sobreposiesdecamadas,aplicaodeefeitos,ajustesem keyframes etc, necessriogerarovdeodeformadefinitiva, combinandotodasestascaractersticasparaobtenodo resultadofinal.

Esseprocesso denominadoRenderizao do vdeo; OAfter Effects permitequevocmonteumafiladetrabalho, emquevriascomposiespodemserrenderizadas numa certaordem,emdiferentesformatoseresolues. Para adicionarumtrabalho fila,faaoseguinte: a AcioneocomandoComposition Make Movie; b V at afiladerender,queficanaabaRenderQueue,no mesmopaineldalistadelayers eajusteosparmetrosdo vdeo:.

Depoisquetodosostrabalhosforemescaladosnafila,voc poder utilizarobotoRenderparaqueotrabalhode processamentosejainiciado:. Cuidadoscomaqualidadedovdeo Emrelao qualidadedo vdeoasergerado,emalguns formatos,comooWMVpor exemplo, necessrioeditar emOutputModule,os ajustesparaBitrate, aumentandoataxamxima dedadosporsegundo Maximum Bitrate ea qualidadedaImagem Image Quality ; EmRenderSettings existem outrasconfiguraes referentes qualidadedo vdeogerado.

Concatenarvdeos OAEno umsoftwareadequadoparatrabalharcomgrande volumededados,portantovocdeveutilizlo prioritariamenteparatrabalharcenascurtas,queexijam efeitosdealgumtipo; Oresultadofinaldotrabalhoser umconjuntodefragmentos devdeos,quenecessitaroserreunidosnumnicovdeo final. Esteprocessosechamaconcatenao; Paraconcatenarvdeos, interessantequesejautilizadoum aplicativomaisrobusto,quetenhaestabilidadeparalidar comgrandesquantidadesdedadossemsofrernenhuma paneindesejada.

Umprogramabastanteconfivelparaesta aplicao oAdobePremiere,cujofuncionamento extremamentesimpleseintuitivo. Comotempo,vocver quemuitosefeitossimplespoderoseraplicados diretamentenoPremiere,dispensandooAE. ConvertercontedoparaDVD ApesardemuitosaparelhosdeDVDmodernosaceitarema leituradiretadearquivosdigitais, precisopensaremtermos deamplacompatibilidadenomomentodadistribuiodeum vdeo. ImportarArquivos OAfter podeutilizararquivosquevenhamdeoutras aplicaes,noapenascomofootage itens,mastambm comorefernciaparaoprojetocomoumtodo.

Porexemplo, possvelimportartodaaestruturadeumprojetodo Premiere. Tambmexisteapossibilidadedeexportaro projetoparaoutrosformatos. Paraisto,vocdeveutilizaros comandosdeImport eExport,queficamnomenuFile:. Image - Special Effects: Alteraes nas caractersticas da imagem pela aplicao de efeios especiais como TV com problemas Bad TV , viso noturna Night Vision ; Image Utilities: Espelhamento horizontal Flop , vertical Flip , inverso de canal alpha Invert Alpha , correo de cores Levels ; Shapes: Insero de elementos como fundos Backgrounds , objetos Elements e animaes adicionais Sprites que podem ser integradas cena.

Tudo com base em figuras geomtricas Shapes ; Sound Effects: insero de efeitos sonoros diversos no vdeo, acompanhando toda a sua execuo, especialmente os associados a telefonemas DialtoneUS, Busy etc ;.

Synthetics: elementos sintticos animados, geralmente baseados em animaes randmicas, como raios Lightning e simulaes de elementos naturais Cells ; Text: animaes gerais de textos; Transform: reposicionamento de um objeto na cena, pela indicao de suas coordenadas X, Y e Z; Transitions Dissolves: transies que dissolvem a tela;. Transitions Movements: transies atravs da movimentao fragmentada da tela; Transitions Wipes: transies do tipo descobrir partes da tela;.

Audio Este grupo no insere nenhum som novo, mas altera as caractersticas do som existente no prprio elemento sobre o qual se aplica, criando diversos efeitos, como a reverberao Reverb , que causa a impresso de que o ambiente maior, ajustes na distribuio do som pelas caixas Stereo , modulao Modulator , inverter o som Backwards etc. Channels Ajusta os canais de cores, resultando em efeitos sobre a camada, como a troca de colorao Shift , inverso negativa Invert etc.

Color Correction Neste grupo encontram-se as principais ferramentas para correo de cores das camadas, fazendo com que elas fiquem em perfeita sintonia com as demais numa composio.

Distort Como o prprio nome diz, composto de ferramentas que distorcem a camada, aplicando efeitos como o de lentes CC Lens , mudanas de pginas CC Page Turn etc. Expression Controls Permite criar controles de expresses como ngulos e cores que podem ser aplicados a vrias camadas de uma s vez, como um painel de controle. Estes controles devem ser associados a um layer nulo. Matte Consitem em efeitos que recobrem reas com pixels falhos, ou seja, em branco ou transparentes, numa vizinhana de pixels coloridos.

Obsolete Efeitos que foram substitudos por algoritmos mais eficientes, mas que foram mantidos nesta verso por compatibilidade. Paint Pintura geral Paint ou quadro a quadro Vector Paint.

Exige registro, por isso no ser abordado. Time Ajustes associados linha do tempo, nos quais as camadas podem ser borradas CC Time Blend , posterizadas a um dado intervalo de frames Posterize Time , ter sua velocidade de execuo alterada Time Warp etc. Transition Transies diversas que possibilitam o desaparecimento gradual da camada para dar lugar que se situa imediatamente abaixo. Utility Ferramentas auxiliares, que permitem converso entre perfis de cores e outras operaes bastante especficas.

Track Motion OprocedimentodeTrack Motion aquelenoqualaposio, rotaoouescaladeumacamadanaanimaoficaatrelado aomovimentodeumaregiodepixels dovdeo; Porexemplo,suponhaquevoctenhacriadoumacamada comumtextosobreumvdeoedesejaqueestetextose movimenteautomaticamentequandoumapartedovdeose movimentar.

Seriamuitotrabalhosoacompanharo movimentodovdeocenaporcenaeirajustandosuaposio paraqueestafiqueemsintonia. Esta umasituaoque exigeousodetracking; Umdosgrandesproblemasnautilizaodestatcnica justamenteescolherospixels aseremseguidos. Elesdevem estarpresentesnatelaotempotodoparaqueosoftware consigafazeromapeamentoautomtico; Comoresultadodotracking,sogeradaskeyframes.

Track Motion 1. Crieumacamadacomumvdeoeoutracomumobjetoque dever ficaratreladoaospixels. Porexemplo,umvdeode umapessoafalandoemovimentandolevementeorostoe outrocontendoumtexto; 2. Selecioneolayer dovdeo,cliquecomobotodireitoe escolhaTrack Motion.

Comisto,aparecerodoisretngulos paraquevocindiquearegiodepixels aserseguida; 3. Movaosretngulossobreumareaque tenhapixels quesedestaquemdos demaispeloseucontraste; 4.

Redimensioneosretngulosparaqueo internoenquadreospixels deinteressee omaiordemarqueumaregiode vizinhana. Cuidado:nofaaumaregio devizinhanamuitopequena,poiso programapoder perderofocodevista;. Track Motion 5.

SeforescolhidaaopoRotation,porexemplo,o prprioprogramacriar outroTrack Point paraterreferncia derotao. NocasodePosition,apenasumponto sufuciente; 6. Clicandoem[Edit Target EmAnalyze,cliquenasetadePlayparaverse orastreamentodospixels est sendo realizadoadequadamente; 8.

Finalmente,cliqueem[Apply]paracriaras Keyframes. Vocpoder fazerajustesfinosna movimentao,masogrosso j foifeito. Track Motion Sevocnoquiserassociarotracking diretamenteaolayer queser movimentado,porexemploporquererqueo mesmoafetevrioslayers enoapenasum, possvel contornaresteproblema,criandoumacamadadeobjeto nulo MenuLayer Null Object eassociandootracking a ela.

Emseguida,bastacriarparentescocomtodasascamadas quedesejalinkar:. Stabilize Motion Emmuitoscasos,ocorremtrepidaesindesejadasno momentodafilmagem,oqueresultanumvdeotremido, comaparnciaamadora; Paracorrigiresteproblema,oAfter Effects disponibilizaum recursobastanteinteressante,chamadoStabilize Motion, que,comooprprionomediz,estabilizaomovimentoda cmera,tornandoomaisuniforme; Seufuncionamento muitoparecidocomoTrack Motion, inclusive utilizadoomesmopaineldecontrole.

Adiferena que,aoinvsderastrearomovimentodospontos,o programamovimenta todoovdeooquantofornecessrio paraqueospontosindicadosfiquemestveis; ParaacionarocomandoStabilize Motion,selecioneacamada aserestabilizadaeuseaopoStabilize Motion domenu superiorAnimation. Stabilize Motion Paraestabilizarovdeo,oAfter Effects exigequepelomenos umpontosejainformado. Damesmaformaqueocorreno comandodeTrack,opontoprecisaestarlocalizadonuma regioemquehajafortecontraste,queevidencieumaregio depixels; Opontoinformadoficasemprenamesmaposioeos demaisficamlivresparatrepidao,entoemmuitoscasos maisinteressanteindicarmaisqueumponto,demodoqueo programapassaaprocurarumasoluoquedeixeosdois pontosestveis,oquegeraumresultadomaisinteressante; ClicandoemRotation,apareceumsegundopontoeo programatentaestabilizararotaoentreeleeoprimeiro; Paraestabilizaraposiopordoispontos,cliqueemRotation, quegeraumsegundopontoe,emseguida,volteadeixar apenasPosition marcada.

Depoisposicioneosdoispontos normalmente. Masks Mscarassorecortesrealizadossobreumacamada, deixandoaapenasparcialmentevisvel; Asregiesescondidas pelasmscarassoapresentadas comocanalalpha,ouseja,comotransparncia; Porexemplo,suponhaquevocqueirainserirumaimagem JPGdeumaparelhodeTVnumacena,fazendoaparecerem suatelaumvdeoqualquer,emmovimento.

Umaalternativa seriaeliminarpormscaraateladaTV,deixandovisvela camadaqueestiverlogoabaixodela,quepodeserovdeo; Umamscarapodesergeradaapartirdeumrecorte irregular,utilizandoaferramentaPen ouapartirdefiguras geomtricasregulares,comandosdisponveisnabarra superior:. Masks xShapes eSlidos PodemoschamardeShapes asfigurasgeomtricasqueno soutilizadaspararecortesesimparagerarreasopacas, comomostramosexemplosaseguir:. ParagerarumaShape,vocdevecriarumacamadaespecial paraisto MenuLayer New Shape Layer eutilizaros mesmoscomandosdegeraodemscaras.

Outraformadegerarumobjetoslido criarumacamada quepreenchaatelatodacomumacorerecortlacomuma mscara. Estetipodecamada geradaatravsdosdomenu Layer New Solid. Masks xTracking Muitasvezes, necessriocriarmscarasanimadas,aquelas queacompanhamomovimentodovdeo. Paraisto,seria necessriocondicionaromovimentodamscaraaumtrack point,oques diretamentepossvelpormeiodescripts; Paracontornaresteproblema,vocpodefazeristo: 1.

Crieumlayer shape ousolid noformatoeposiodamask; 2. Associeumtracking aestelayer,fazendoosemovimentar acompanhandoospixels desejados; 3. Nacamadaquedesejarecortar,crieumamscaravazia, clicandocomobotodireitosobreoseunomeeescolhendo aopoMask NewMask; 4. Chroma Key Chroma Key uma tcnica na qual uma cor presente na imagem passa constituirocanalalfanumvdeo transparncia. Emgeral,estacor azul ouverde. Azulgeralmente escolhidoporser uma corcomplementar pelehumana,evitandoconfuso,masoverdetambm interessante,j que as cmeras digitais captam esta cor com maior eficincia e ela demandamenoriluminao.

Existemsoftwaresespecializadosnaexecuodestetipodetrabalho,mas o After Effects possui ferramentas que realizam relativamente bem esta tarefa. Algumasorientaessofundamentaisparaquesetenhasucesso nestetipodetrabalho,acomearpelaproduodovdeobruto. Chroma Key Faaagravaodovdeocomfundoem corcaracterstica geralmenteverdeou azul,dependendodoqueficar emfocona cena.

Evidentemente,vocdeveevitarque oalvodagravaopossuacoresprximas dofundo,casocontrrioestaspodero sofrerinterferncias; Acordeveseromaisuniformepossvel, paraqueamesmapossasersubstituda pelatcnicaaquidescrita,dandolugara umfundotransparente; Evitesombrasdesnecessrias,ento procureposicionaroalvodafilmagema umadistnciarazoveldofundo,demodo quesuasombranoafeteacoloraoda parteposterior.

Vejaumexemplodesta situaonoprximoslide. Chroma Key Ofundoutilizadodeveteromaiorcontrastepossvelemrelaoscores presentesnosalvosdafilmagensedeveterumasuperfciedifusa, evitandoreflexosconcentrados. Sepossvel,eviteapresenadecoresde mesmamatiznoalvo;.

Ovdeodeveterboaresoluo,casocontrriootrabalhoderecorteda regioemqueseencontraopersonagempodeserseveramente prejudicado; OsparmetrosdeChroma configuradosparaumngulodeapresentao dopersonagemgeralmentesototalmentediferentes,portanto fragmenteovdeodeacordocomosdiferentespontosdevista necessrios; Paraevitarpreocupaesdesnecessriascomreasmaisescuras,realize orecortedoexcesso,areatotalmenteintildovdeo,utilizando mscaras;.

Chroma Key QuandovocaplicaChroma Key sobreumvdeo,naverdadeest gerandoumamscaradinmica,ouseja,umamscaraquemudacomo decorrerdovdeo,acompanhandoacorescolhidaparaorecorte. O problema queestacorno uniformeporcausadailuminao irregular; Nolimiteentreacoraserremovidaeopersonagem,existeumaregio problemtica,poish umconjuntodepixels detransioque,seremovidos, podemresultaremserrilhadooumesmoafetardeformaimportante a imagemdopersonagem. Porestemotivo, interessantequevocfaaum tratamentoprvionovdeo,procurandoevidenciarasdiferenasentreas cores.

Oscomandos,emmuitoscasos,secomportam deformabastantesemelhantecomosdoPhotoshop. Esta apenas uma das possibilidades, mas vem se apresentando como a mais eficiente para a maioria das situaes. Chroma Key Escolhaacordofundocomoaquedever serremovida. Procureusaro contagotas para selecionar uma amostra bem prxima do personagem. Isto resultar na remoo da cor.

Para analisar a qualidade desta remoo,temososseguintesrecursos: UtilizandoaopoScreen Matte, possvelverempretoasregiesque ficarocomtransparnciaeembrancoasregiesemqueacororiginal dovdeoser utilizada; UtilizandoFinalResult,vemoscomoficar oresultadofinaldoChroma. A transparnciapodeservisualizadacomoumamalhaxadrez; UtilizandoFinalResult,vemoscomoficar oresultadofinaldoChroma.

Se preferirvisualizarofundodatelacomoumagradedetransparncia Transparency Grid aoinvsdacordofundo,quepodecausarenganos, voctemapossibilidadedeligaraopodestacadanaimagemque segue. Chroma Key UtilizandoSource,vemoscomo ovdeooriginal,assimpodemosanalisarse houvealgumaperdadeinformaonasbordasoudentrodareade interesse.

Asopesqueseguemdevemser ajustadassemexageros,pois acombinaodelas,enoapenasuma, queapresentar umresultadosatisfatrio;. Estelimiarpodeseraumentado atravsdomesmocomando,casoistoseja interessante; Para que o contorno no apresente um resultado serrilhado, ainda em Screen Matte, existe a opo Screen Preblur, cujo efeito equivalente utilizao de tcnicas de anti aliasing nasbordas;.

Chroma Key NomodoFinalResult: Opcionalmente,vocpodeaumentara tolernciadereconhecimentodacordefundo, incrementandoovalordeScreen Gain; EmEdge Colour Correction possvelalterara coloraodocontorno,oquepodetornla maisharmnicacomrelaoaonovofundo; EmForeground Colour Correction,podemos ajustaracorpredominantenopersonagem, fazendooficarmaiscompatvel comonovo fundo,parecendoestarnomesmoambiente.

Chroma Key Outrasdicasimportantes Casoexistamregiesvazadasdentrodareadeinteresse,umasoluo possvel gerarumacpiadacamada,aplicarmscarasparaisolaros locaisdetransparnciaindesejadaecolocarestacamadaporbaixo,oque cobrir oseventuaisburacos. Paraocasodereastransparentesquesemovam, possvelajustaro posicionamentodeformamanualoumesmofazercomqueasmscaras sigamautomaticamenteosmovimentosdosobjetosanimados,utilizando astcnicasdetracking,conformej foiexplicadoanteriormente.

UmaalternativaaoefeitoKeylight utilizarColor Key. Comopodem existirvriastonalidadesdacordefundoporcausadafaltade uniformidadenailuminao,muitaspessoasoptamporaumentarmenos ovalordatolerncia,aplicandovriasvezesoColor Key comamostrasde diferentesposies. Chroma Key AjustesFinaisdeColorao Depoisderealizadaasobreposiodacamadacomchroma key comuma camadadefundo, interessanterealizarajustesdecoloraoparaque ambasfiquememharmonia.

Isto necessrio,j quecadaumafoicriada comumailuminaoespecfica. Suponhamosquevocqueiraaplicarumefeitosobretodasascamadas queestejamsobrepostas,simultaneamente.

Porexemplo,suponhaque vocquerapresentaroresultadonomodoNight Vision. Paraisto,voc devecriarumtipodecamadaespecial,chamadaAdjustement Layer e coloclaemsobreposioatodasasquedeveroserajustadas. Depois, apliquetodososefeitosdesejadossobreela.

Chroma Key GeraodeVdeocomcanalAlpha habilitado NoAfter Effects possvelgerarumvdeocomfundotransparente,que podeserintegradoaoutroselementosdecomposio. Isto particularmenteinteressantequandonosedesejacriarumprojetocom excessodeinformaes,entocriaseumprojetoseparadoparageraro vdeoeposteriormenteestepoder serutilizadodentrodeoutroprojeto, j comtransparnciaconfigurada. Paraisto,deveserconfigurarumparmetrosimplesnomomentoda renderizao,queindicaqueoresultadodamesmadeveincluira transparncia.

AcioneateladeconfiguraodeOutputModule,como mostradoaseguir:. Chroma Key Em seguida, ser apresentada uma caixa de dilogo na qual devem ser especificadososcanaisdesadareferentesscoresVermelho R ,Verde G , Azul B , alm dos dados de transparncia Alpha , como vemos a seguir:.

Trabalharem3dimenses Ligandoaopo3Dparaumacamada,vochabilitaum grandeconjuntodepossibilidades,quenoseresumem apenasapoderrotacionar oumoveracamadaem3 dimenses. Istopermite,tambm,quevocutilizerecursos avanados,comoacriaodecmeraseluzes: Aolado,vemosumexemplo decomposioqueaparenta sertridimensional,masque foicriadaapartirdeumasrie deelementosbidimensionais, integradospormeiodeuma cmeraeluzesdiversas.

O After permitecomplementara iluminaoealterara visualizao3Ddosfootage. Cmeras OprimeiropassoparaacriaodeumacmeranoAE definircamadasnacomposioquepossamserafetadaspor elas. Paraisto,bastaligaraopo3Ddealgumascamadas; Emseguida,utilizeocomandoLayer New Camera,que far apareceratelaabaixo:. Cmeras Nateladecriao, possvelajustarumasriede configuraes: a Name: nomedacmera.

Escolhaumquefaciliteasua identificaoposterior,queindiquesuafunonacena; b Preset: escolhaumalentepadroparaacmera. Istoajudar asimularavisoapartirdoolhohumanooucriaruma distoromaioroumenor,sefordesejvel.

Podeserindicadopelamedida horizontal,verticaloudiagonal,dependendodaconfigurao deMeasure Film Size; d Zoom: ajusteovalordozoomnumericamenteaquioude formamaisprtica,visualmente; e Angle of View: ngulodeabrangnciadaviso;. Cmeras f Enable Depth of Field: ligandoestaopo,vochabilitao desfoque dosobjetosemsegundoplano; g Focus Distance: distnciafocal,ouseja,estaopodefine qualser oprimeiroplano,quenoser desfocado peloDOF; h Lock toZoom: fazadistnciafocalsersempreigualaovalor doZoom; i Aperture: tamanhodaaberturadalente.

Esteparmetro afetaodesfoque devidoaoDOF; j FStop: outroparmetrotcnico,preferidoporalguns fotgrafosparadefinirindiretamenteaabertura; k Blur Level: representaqualser aintensidadedodesfoque aplicadopeloDOF; l Units: defineasunidadesdemedidaqueseroutilizadaspara ajustarosparmetrosdacmera. Deixesempreconfigurado paramilmetros. Cmeras Oprocedimentodecriaode umacmerageraumanova camada.

Selecionandoa, possvelvisualizaracmerae movimentlausandoaseta deseleo: Outraformadeajustaracmera atravsdecomandosespecficos disponveisnabarrasuperior: a Unified: faztodasasopesabaixo,cadaumausandoum botodiferentedomouse; b Orbit: rotaciona opontodevistadacmera; c Track XY: deslocaopontodevistanoplanoXY; d Track Z: deslocaopontodevistaemZ afastaouaproxima.

Cmeras Quandocriamos diversascmeras, podemosdefinirqual delasser utilizada paravisualizara composio,bastando paraistoselecionar seunomenalistaque aparecenareade previso; Existemtambm outrosngulosde visopadres front, left,top etc que podemser selecionados. Luzes NoAE,existeapossibilidadedecriarluzesparaafetar ambientes3D. Elaspodemterafunodegerarefeitos complexosousimplesmentecomplementarailuminao originaldoselementos,integrandoosnumambientemais homogneo; Paracriarumaluz,bastaacionaro comandoLayer New Light Noprximoslide,h umaexplicaoarespeitodas opesdisponveisnatelade criao.

Luzes Name: nomedaluz; Light Type: consistenotipodaluz,quepodeserumdesses: a Parallel:simulaaluzsolar,comraiosparalelos,ouseja, simulandoaemissoapartirdeumafonteemdistncia infinita,comabrangnciatotal; b Spot:luzquesedelimitaporumconevirtualeafetaumarea circularondeincide.

Paraestetipodeluz,podemosconfigurar osparmetrosConeAngle,quedeterminaaaberturadocone imaginrioesuareadeabrangncia,almdoparmetroCone Feather,quedeterminaasuavidadedasbordasdetransio claroescurodareaafetada. Luzes Intensity: intensidadedaluzemitida; Color: cor opadro branco ; Cast Shadows: ligueestaopocasoqueiraqueestafonte luminosageresombras. Lembrese:somenteoslayers que estiveremcomaopodegeraodesombrasligadasero considerados. Parafazer apareceremaspropriedadesdosmateriaisparaascamadas, pressioneAA.

Shadow Darkness: estaopocontrolaquantoasombraser escura. SomenteficaativaseCast Shadows estiverligada. Shadow Diffusion: determinaoespalhamentodasbordasda sombragerada,fazendocomqueelasejamaisoumenos suave. DamesmaformaqueShadow Darkness,estaopo somenteestar disponvelseCast Shadows estiverativada.

ExecutarScripts MuitosrecursosadicionaisaospadresdoAfter Effects so disponibilizadosemformadescripts,quesoarquivosde extensoJSXquepodemserexecutadosparacomplementar funcionalidadesdoAE.

Paraexecutarumarquivodestetipo, faaoseguinte: 1. Baixeoarquivo; 2. Istofar comquea teladainterfacedoscriptsejaaberta. Destemomentoem diante,oprocedimentovaivariardescriptparascript, dependendodotipodeinformaoquesejanecessriapara queelefuncione.

Fumaa NoAfter Effects existemmuitasmaneirasdeseobteros mesmosefeitos. Destepontoemdiante,vamossugerir caminhosparaaobtenodealgunsefeitosmuito requisitados. Porexemplo,paragerarfumaa,faaisto: 1. CrieumacamadadotipoSlida Layer New Solid ; 2. Sobreela,apliqueoefeitoParticle Playground; 3. AjusteavelocidadedaspartculasemCannon,Velocity, depoisajusteaforadagravidadeemGravity,Force. Ajustea larguradofeixedepartculasemCannon,Barrel Radius.

Fora estesajustes,podemseralteradosotamanhoequantidade departculas,suacoretc,exploreasopesdocomando; 4. Sobreacamada,apliqueoefeitoFast Blur paraesfumacear; 5. Crieumamscarasobreacamadapararecortararegioem quedesejaqueafumaaaparea. Fogo Este umelementoquepodeserajustadodediversas maneirasparaseobterumefeitorealstico.

Umasugesto: 1. AjusteBirth Size eDeath Size; Pular no carrossel. Anterior no carrossel. Explorar E-books. Os mais vendidos Escolhas dos editores Todos os e-books.

Explorar Audiolivros. Os mais vendidos Escolhas dos editores Todos os audiolivros. Explorar Revistas. Escolhas dos editores Todas as revistas. Explorar Podcasts Todos os podcasts. Explorar Documentos. After Effects. Enviado por Erick Menezes de Souza. Denunciar este documento. Fazer o download agora mesmo. My preferred method is to use a image overlay on top of footage. However, you can also adjust the Composition settings to be For adding noise to your footage, you have a few options.

The second option is to use a VHS or film grain overlay I included one in the project file. Just place this clip over your footage, set the blending mode to Overlay , then adjust the opacity as necessary.

First, create an adjustment layer above all of your other layers except for the overlay, if you are using one. Next, apply the Transform Effect. We want to animate the Transform Position. This will open up the Expression Editor for Transform Position. This will cause the footage to move randomly seven times per second, by two pixels. In order to create the classic Tape Wrinkle Effect , we need to create a new adjustment layer. Then add the Transform Effect. Uncheck the Uniform Scale option, and set the Scale Height to From there, manually resize the height of your adjustment layer to the size you want the tape wrinkle to be.

Next, you will need to parent the Transform Anchor Point to the Position of the adjustment layer. This will link them both. Finally, add another Transform Effect just as before and set the Scale Height to You can now keyframe the movement of the tape wrinkle on your footage at any time. If you need to slow the frame rate down on your footage, a great effect to use is Posterize Time.



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